【流媒体网】摘要:VR电影本身就已具备了许多令人侧目的特性,但在最新的定向音频技术(directional audio)的帮助下,《Giant》在各方面都表现得更为出色,它能还原出更为真实的实地感,能让你更为真切地感受到周遭的环境。
据外媒VRScout报道,《Giant》是一部由知名导演Milica Zec执导和联合创作的VR电影,它的故事架设在一个身处战乱国家的家庭,尽管各种黑暗暴力势力的魔爪正在向他们伸来,但这家人仍在竭尽全力地保护他们年轻的女儿。虽然,这个片长只有10分钟的短片叙事电影所传达的情感和所发生的故事看似可以在任何地方上演,但事实上,这一故事取材于导演Milica Zec的真实经历,她成长于战火和销烟弥漫的塞尔维亚。
VR电影本身就已具备了许多令人侧目的特性,但在最新的定向音频技术(directional audio)的帮助下,《Giant》在各方面都表现得更为出色,它能还原出更为真实的实地感,能让你更为真切地感受到周遭的环境。
当你在体验《Giant》的时候,在诸如炸弹在你身边引爆这样的关键时刻,你身下的座椅会抖动起来,爆炸声也在将你身处的地下室中不断地回响开来,这些细致的设计会带给你非常压抑的阴郁情绪,让你下意识地感受到自己真得是受伤了。
尽管我们或许时常会遗忘这样的事实,但我们的世界其实从未停止过战争。Zec的这部VR短片会让你切身地感受到许多在世界其它角落,正饱受战乱摧残的人们悲惨的日常生活。
你会发现,你真得好像正同家人们一起,躲在防空洞里避难。昏暗的陋室里,微弱的灯光时隐时现,炸弹爆裂出的气浪不断地冲击着危墙,让这个避难的基地几乎危在旦夕,原本寂静的尘土被激起,在昏暗的微光中飞扬,仿佛是死神在冲你跳舞。
这就是《Giant》这部电影的强大之处。身处于在个会让幽闭症患者感到窒息的地下避难室,环顾四周,360度的封闭空间会让你紧张到绝望。
如果你觉得《Giant》还不足以触动到你的话,这部电影早前在戛纳、圣丹斯等电影节巡展时都曾让一家美国人来体验这部电影,以此来让观众感受到更为强烈情感冲击,让他们觉得,所有的一切离美国人都并不遥远,它发生在生活在美国土地上的一家普通美国中产阶级家庭的身上,这让美国观众能更为容易地感受到他们的家人正身处危境。
没有走马观花的参观战争暴行,观众在体验《Giant》时,会真切地感受到自己正处于战争冲突的震中——你会体会到世界其它角落,数百万身处战乱当中的无辜家庭,感受到他们的恐惧,体会到他们不幸的遭遇,并意识到这只是他们的日常生活。